Как известно, в ходе мероприятия NVIDIA Editor's Day компания
NVIDIA и
исследовательская группа проекта Folding@Home во главе с Виджеем Панде (Vijay
Pande) довольно неожиданно (даже для тех, кто следит за разработками и новостями
проекта) сообщили о том, что близок к завершению подпроект GPU2 для
видеопроцессоров компании NVIDIA, который бы смог задействовать огромную
мощность новых GPU (GT200) в то
время, когда видеокарты не используются по своему прямому назначению —
ускорение графики в играх.
Сегодня источник сообщил о том, что выход клиента GPU2/NVIDIA должен
состояться на следующей неделе. При этом сообщается и
то, насколько эффективнее будут обрабатываться задания для подгруппы
GPU благодаря использованию новых разработок
NVIDIA с архитектурой CUDA. Пока же лидером производительности являются
карты на базе Radeon HD 3870 и клиент GPU2/AMD
соответственно.
Новые карты серии GeForce GTX 200, как ожидается,
смогут моделировать немногим более 650 нс поведения исследуемых белков за день
работы, что по сравнению с остальными результатами — просто прорыв. Так,
мощности Radeon HD 3870 достаточно «только» для моделирования 170 нс, процессора
Cell (клиент PlayStation3) — 100 нс, а процессоры
общего назначения, имеющие 4 ядра — обеспечивают порядка 4 нс, по данным источника.
При этом
баллы за выполненное задание распределяются по-разному, но в данном случае нас
интересует полезная мощность каждого вычислительного ресурса для проекта. Таким
образом, в контексте задач Folding@Home мощность новых GPU GeForce должна
превзойти мощность процессоров общего назначения примерно в 163 раза. С
появлением новых участников (или старых, обновивших вычислительные мощности)
проекта
группа GPU, вероятно, легко сможет обогнать по «донорской
производительности» группы Windows и PLAYSTATION3, как это сделала последняя,
обойдя всех спустя некоторое время после своего появления в проекте.
Источники: Folding@Home,
TGDaily